
König Arthus und sein engster Vertrauter Merlin fassen den Plan, die Stärken der Ritterschaft und der Magie zu vereinen. Dazu senden sie jeweils einen Ritter der Tafelrunde und einen der Lehrlinge Merlins gemeinsam aus.
Zusammen mit einem kleinen Gefolge werden die Gruppen verschiedene Herausforderungen meistern. Ob auf dem Laned oder am Hof von Camelot, ob im Turnier oder beim Entdecken verborgener Geheimnisse, Ritter und Magier müssen eng zusammen arbeiten um ihren Erfolg zu sichern und ihrem König bei ihrer Heimkehr möglichweise tatsächlich den Gral zu überbringen.
Alter: ab 10 Jahren
Spieleranzahl: 2 - 5
Spieldauer: 45 - 60 Minuten